🇺🇸 На скорошна конференция на Асоциацията на военновъздушните сили за въздух, космос и киберпространство, генерал-майор Робърт Клод сподели пред репортери, че в рамките на експеримент изкуствен интелект (AI) е генерирал планове за атака около 400 пъти по-бързо от хората. Но има един ключов детайл – не всички планове, създадени от AI, са приложими на практика.
Експериментът, наречен DASH-2, е имал за цел да разработи подробни „Курсове на действие“ (Courses of Action – COA) за удари по определени цели с конкретни самолети и оръжия, обясни генерал-майор Клод, член на съвместния екип на Военновъздушните сили и Космическите сили за т.нар. Напреднала система за управление на битки (Advanced Battle Management System – ABMS). Според него хората, използвайки традиционни методи, са създали три курса на действие за около 16 минути, докато AI инструментите са генерирали 10 такива за „приблизително осем секунди“.
Проста сметка показва разликата: AI създава средно 1,25 COA в секунда, докато хората генерират един COA на всеки 5,3 минути. Това е разлика в скоростта от внушителните 400 пъти.
Това е значително по-бързо в сравнение с първия експеримент от поредицата – DASH-1, проведен това лято, когато ВВС обявиха, че AI ускорява планирането сеедем пъти – без да допуска повече грешки от хората. Въпреки това, не всички AI системи са еднакви, а най-добрите планове често се провалят – без значение дали са на хора, мишки или машини.
„Въпреки че AI беше много по-бърз и генерира повече COA в сравнение с хората, те не бяха непременно напълно приложими“, обясни Клод по отношение на последния експеримент.
Макар да не навлезе в конкретни подробности, той сподели, че грешките не са толкова очевидни, а по-скоро фини – например, пропускане да се вземе предвид подходящият сензор за специфични метеорологични условия, вместо абсурдни грешки като изпращане на танкове на въздушни мисии или слагане на лепило върху пица. Фините грешки обаче са по-трудни за локализиране и изискват несравнимо по-сериозна експертиза, за да бъдат коригирани от човек.
Според Клод поуката е следната: „Важното занапред ще е, че въпреки получаването на по-бързи резултати и повече резултати, все още ще е нужно да има човек в процеса в обозримо бъдеще, за да се увери, че всички те са жизнеспособни и за да вземе окончателното решение.“
И все пак Клод е уверен, че бъдещи версии на AI помощниците за планиране ще сведат грешките до минимум. Името DASH е абревиатура от Decision Advantage Sprint for Human-Machine Teaming – ускорена инициатива за превес в решенията чрез сътрудничество на човек с машина, което само по себе си подсказва, акцентът е върху скоростта. Участващите екипи за разработка на софтуер са имали само две седмици, за да проектират специализиран инструмент за планиране.
„Всичко зависи от това как е изграден алгоритъмът. Трябва да се уверите, че са включени всички правилни фактори. В двуседмичен спринт просто няма времето да се вгради всичко това с всички проверки и баланси“, обясни Клод.
Това е приемлив компромис за бърз експеримент, изследващ границите на възможното, но не и за реална военна система. „Ако тръгнем по този път, ако го направим наистина, ще отнеме повече от двуседмичен период за програмиране“, каза той.
Третият и последен DASH за годината вече е в ход в Центъра за операции в сянка Нелис, който се намира в Лас Вегас. „Бях там за началото на DASH-3 миналата седмица“, сподели Клод.
Генералът беше дълбоко впечатлен от обемите на информация, с която планиращите от ВВС, известни като бойни мениджъри, трябваше да се справят по време на упражнението.
„Сложиха ме пред екран и това беше разтърсващо преживяване – да видя от гледната точка на бойния мениджър през какво преминават те“, каза той. „Ако успеем да стигнем до точка, в която имаме добро сътрудничество между човек и машина, това би било изключително ценно.“